Le jeu de la vache sans tache qui tache

Brûlez l'extrémité d'un bouchon en liège avec une allumette ou un briquet. Ensuite, appliquez le bouchon noirci sur le visage de vos amis quand ils se trompent !

Cette animation est un jeu faisant appel à la mémoire. Il promet de sacrés fous rires ! Le nombre idéal de joueurs se situe entre 5 et 15.

Le premier participant annonce : "Moi, zzz (le prénom du joueur), la vache sans tache qui tache appelle yyy (prénom d'un autre joueur), la vache sans tache qui tache".

Le joueur interpellé doit alors répéter la phrase ci-dessus. S'il se trompe, les autres joueurs doivent lui faire une tache sur le visage, à l'aide d'un bouchon en liège noirci avec la flamme d'un briquet ou d'une allumette.

A partir de ce moment là, le joueur qui a une ou plusieurs taches doit adapter la phrase et dire : "Moi, yyy (prénom du joueur), la vache à X (selon le nombre) tache(s) qui tache(nt) appelle xxx (prénom d'un autre joueur), la vache à X (selon le nombre) tache(s) qui tache(nt)."

A vous de fixer la fin du jeu : quand un joueur a accumulé 10 taches, quand 15 tours ont été faits... Vous pouvez aussi prévoir des gages pour les 3 participants qui, à la fin, ont le plus de taches.

Cette animation, un classique des soirées de fête, se termine toujours dans un grand éclat de rire...

Cette animation est un jeu faisant appel à la mémoire. Il promet de sacrés fous rires ! Le nombre idéal de joueurs se situe entre 5 et 15. Le premier participant annonce : "Moi, zzz (le prénom du joueur), la vache sans tache qui tache appelle yyy (prénom d'un autre joueur), la vache sans tache qui tache". Le joueur interpellé doit alors répéter la phrase ci-dessus. S'il se trompe, les autres joueurs doivent lui faire une tache sur le visage, à l'aide d'un bouchon en liège noirci avec la flamme d'un briquet ou d'une allumette. A partir de ce moment là, le joueur qui a une ou plusieurs taches doit adapter la phrase et dire : "Moi, yyy (prénom du joueur), la vache à X (selon le nombre) tache(s) qui tache(nt) appelle xxx (prénom d'un autre joueur), la vache à X (selon le nombre) tache(s) qui tache(nt)." A vous de fixer la fin du jeu : quand un joueur a accumulé 10 taches, quand 15 tours ont été faits... Vous pouvez aussi prévoir des gages pour les 3 participants qui, à la fin, ont le plus de taches. Cette animation, un classique des soirées de fête, se termine toujours dans un grand éclat de rire...
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